นี่คือวิธีที่เครื่องสล็อตดึงดูดนักพนันที่อายุน้อยกว่าอีกครั้ง

นี่คือวิธีที่เครื่องสล็อตดึงดูดนักพนันที่อายุน้อยกว่าอีกครั้ง

สล็อตแมชชีนมีวิวัฒนาการอย่างมากตั้งแต่เข้าสู่คาสิโน

ครั้งแรกในช่วงทศวรรษที่ 1930 พวกเขาเปลี่ยนจากการมีกลองกลและสัญลักษณ์ง่ายๆ ไปสู่การนำเสนอแอนิเมชั่นที่เป็นตัวเอกและรอบโบนัสที่จ่ายสูง

จากที่กล่าวมา นักพนันวัยกลางคนและวัยชรายังคงหลงใหลกับสล็อตแม้ว่าจะเล่นมานานหลายทศวรรษแล้ว นักพนันที่อายุน้อยกว่าหลายคนไม่ประทับใจกับสล็อตแมชชีนอย่างสิ้นเชิง

ท้ายที่สุดแล้ว คนรุ่นมิลเลนเนียลและเจเนอเรชั่น Z ต่างก็เติบโตขึ้นมาพร้อมกับเทคโนโลยีเกมใหม่ล่าสุด ตั้งแต่เกมบนสมาร์ทโฟนไปจนถึง PlayStation 5 พวกเขาได้เห็นมันทั้งหมดแล้ว

คาสิโนกำลังเพิ่มความพยายามที่จะได้รับความสนใจจากผู้เล่นอายุน้อย หน้าต่อไปนี้แสดงขั้นตอนที่พวกเขากำลังดำเนินการเพื่อดึงดูดความสนใจของนักพนันรุ่นเยาว์ นอกจากนี้ยังครอบคลุมถึงสิ่งที่พวกเขาเคยลองมาแล้วซึ่งยังทำงานได้ไม่ดีนัก

ปล่อยช่องภาพยนตร์ให้ตรงกับภาพยนตร์จริง

ผู้พัฒนาสล็อตได้ปล่อยเกมจากภาพยนตร์และรายการทีวีมาสองสามทศวรรษแล้ว สล็อตแมชชีนประเภทนี้ไม่มีอะไรใหม่

แม้ว่าปัญหาก็คือว่าการดัดแปลงสล็อตมักจะไม่ลดลงจนกว่าจะถึงเดือนหรือหลายปีหลังจากภาพยนตร์หรือรายการทีวีที่เกี่ยวข้อง นักพัฒนาและสตูดิโอจำเป็นต้องทำข้อตกลงหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย

นักพนันจำนวนมากยังคงแห่กันไปที่เครื่องเหล่านี้เมื่อในที่สุดก็มีวางจำหน่าย อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นส่วนที่ดี—โดยเฉพาะเด็ก—ได้ก้าวต่อไปในจุดนั้น พวกเขาไม่ตื่นเต้นกับภาพยนตร์หรือรายการทีวีใดๆ ที่ช่องนี้อิงตามอีกต่อไป

อย่างไรก็ตาม ผู้ดีกำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงนี้ ผู้พัฒนาเกมชาวออสเตรเลียกำลังทำงานเกี่ยวกับข้อตกลงที่ภาพยนตร์และสล็อตแมชชีนที่เกี่ยวข้องจะเปิดตัวในเวลาเดียวกัน

ร่วมงานกับยูทูปเบอร์

ช่อง YouTube สล็อตเป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา YouTubers เช่น Brian Christopher และ “SlotsLady” ประสบความสำเร็จอย่างมากในการนำเสนอเครื่องสล็อตล่าสุด

คนหนุ่มสาวและวัยกลางคนจำนวนมากดูวิดีโอ YouTube เป็นประจำทุกวัน ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่ผู้พัฒนาสล็อตจะกำหนดเป้าหมายผู้ชมกลุ่มนี้

ผู้ให้บริการเกมกำลังทำงานร่วมกับผู้ใช้ YouTube ที่มีชื่อเสียงเพื่อประชาสัมพันธ์ผลิตภัณฑ์ของตน พวกเขาสามารถให้ผู้ใช้ YouTube เข้าถึงเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนใครได้ ในทางกลับกัน Youtubers ที่กำหนดจะสร้างการดูช่องของพวกเขามากขึ้น

ในบางกรณี นักพัฒนาซอฟต์แวร์อาจสนับสนุนบุคลิกของ YouTube เพื่อตรวจสอบเกมของพวกเขา นี่เป็นวิธีที่ดีในการทำให้ช่องของพวกเขาออกสู่สาธารณะมากขึ้น

จัดหาเทคโนโลยีคาสิโนแบบไม่ใช้เงินสด

โลกกำลังเข้าใกล้สังคมไร้เงินสดมากขึ้นทุกปีที่ผ่านไป และในขณะที่ดอลลาร์และสกุลเงินกระดาษอื่น ๆ ไม่คิดว่าจะหายไปในเร็ว ๆ นี้ แต่ก็ไม่แพร่หลายมากขึ้นเช่นกัน

คนหนุ่มสาวคุ้นเคยกับวิธีการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสด ซึ่งรวมถึง e-wallets สกุลเงินดิจิตอล และบัตรเครดิต พวกเขาสบายใจและยินดีอย่างยิ่งกับแนวคิดของคาสิโนที่มุ่งสู่ระบบเงินสด

International Game Technology (IGT)เช่น ตอนนี้มี Resort Wallet บริการนี้เริ่มต้นด้วยผู้เล่นโหลดเงินเข้าบัญชีของตน พวกเขาสามารถเข้าถึงเงินผ่านแอพสมาร์ทโฟนในขณะที่อยู่ที่คาสิโนที่กำหนด

IGT เปิดตัวความพยายามอย่างเต็มที่ในการพัฒนาบริการคาสิโนแบบไม่ใช้เงินสดหลังจากเฝ้าดูสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการระบาดใหญ่

นักพัฒนาสังเกตเห็นว่านักพนันบางคนลังเลที่จะจัดการกับเงินสดในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นเคยชินกับการไม่จัดการกับเงินทางร่างกาย

IGT อาจไม่ใช่บริษัทเดียวที่สังเกตเห็นแนวโน้มนี้ นักพัฒนารายอื่นอาจจะผลิตโซลูชั่นแบบไร้เงินสดเช่นกัน e-wallets ยอดนิยมเช่น PayPal, Neteller และ Skrill อาจลองสร้างโซลูชันดังกล่าวสำหรับคาสิโนทางบกในอนาคต

การเพิ่มตัวเลือก Cryptocurrency ในคาสิโน

Cryptocurrencies ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของสังคมอย่างช้าๆภายในทศวรรษที่ผ่านมา ตอนนี้หลายคนใช้ crypto เพื่อเก็บมูลค่า วางการลงทุน และแม้กระทั่งชำระเงิน

แน่นอนว่า cryptocurrencies ยังคงเป็นวิธีการรับการยอมรับจากกระแสหลัก แต่อุตสาหกรรมเกมมองเห็นจุดที่ crypto จะโดดเด่นยิ่งขึ้นในหมู่นักพนัน

ในความเป็นจริง หลายคนใช้ Bitcoin และcryptocurrencies อื่น ๆ เพื่อวางเงินฝากการพนันออนไลน์ Bitcoin มีการกระจายอำนาจและอนุญาตให้ผู้เล่นฝากเงินโดยไม่ต้องตรวจสอบจากธนาคารหรือบุคคลที่สาม

อย่างไรก็ตาม คาสิโนบนบกยังไม่โดดขึ้นตามแนวโน้มนี้เลย แต่ IGT ก็กำลังพิสูจน์ผู้บุกเบิกในด้านนี้เช่นกัน

มีการจดสิทธิบัตรเครื่อง ATM ที่สามารถรับ Bitcoin ได้ นักพนันส่ง BTC ไปที่คาสิโนและรับเงินสดผ่านเครื่องในภายหลัง

แน่นอนว่า Bitcoin ไม่ได้มาถึงในทันที ดังนั้นคาสิโนโดยพื้นฐานแล้วจะอนุญาตให้ผู้เล่นเดิมพันด้วยเครดิตจนกว่า Bitcoin จะมาถึง

ระบบที่ไม่เหมือนใครนี้น่าจะแพร่หลายไปทั่วคาสิโนภายในไม่กี่ปีข้างหน้า มันอาจจะให้การสนับสนุนสำหรับ cryptocurrencies อื่น ๆ เช่น Ethereum, Litecoin, Bitcoin Cash, XRP และอีกมากมาย

อะไรไม่ได้ผลดีสำหรับคาสิโน?

เมื่อวานอุตสาหกรรมเกมไม่ตื่นและตระหนักว่าเครื่องสล็อตกำลังดิ้นรนเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ แต่พวกเขาสังเกตเห็นแนวโน้มนี้ตั้งแต่อย่างน้อยต้นปี 2010

นักพัฒนาพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ทันกับเทคโนโลยีวิดีโอเกมล่าสุด

ท้ายที่สุด สล็อตของพวกเขาอย่างน้อยก็จำเป็นต้องอยู่ในขอบเขตของเกมสมัยใหม่เกี่ยวกับกราฟิกและแอนิเมชั่น สล็อตแบบสามรีลที่มีเชอร์รี่และแอปเปิ้ลไม่สามารถทำได้ในทุกวันนี้

ถึงแม้ว่าจะพยายามอย่างเต็มที่แล้วก็ตาม นักพัฒนาก็ยังพบว่าเป็นการยากที่จะตามให้ทันโลกของเกมที่กำลังพัฒนา เป็นเรื่องยากมากที่จะต่อสู้กับ Xbox และ PlayStation เท่าที่กราฟิกและการเล่นเกมดำเนินไป

ในกรณีนี้ คาสิโนพยายามผลักดันเครื่องสล็อตที่ใช้ทักษะเป็นหลักในช่วงกลางปี ​​2010 พวกเขาหวังว่าการเพิ่มทักษะให้กับสมการ คนหนุ่มสาวที่เคยเล่นวิดีโอเกมที่เน้นทักษะ จะกระโดดขึ้นไปบนเครื่องเหล่านี้

แนวคิดนี้ดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ดี อย่างไรก็ตาม มันไม่เคยเกิดขึ้นจริง ๆ เนื่องจากสล็อตตามทักษะล้มเหลวในการพัฒนาฐานลูกค้าตัวยง

เกมเหล่านี้ติดอยู่ระหว่างนักพนันที่คลาสสิกและอายุน้อยกว่า พวกเขารวมเฉพาะทักษะในรอบโบนัส ซึ่งไม่เพียงพอสำหรับบางคน

นอกจากนี้ ยังอิงจากเครื่องอาร์เคดแบบเก่า เช่นCentipede และ Space Invaders โดยเฉลี่ยแล้วเด็กอายุ 21 ปีอาจเห็นเกมเหล่านี้เหมือนคนวัยกลางคนเห็นโป่งในวันนี้

คาสิโนยังได้ลองเล่นเกม ที่เน้นทักษะอย่างDanger Zone อย่างหลังคือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ให้ผลตอบแทนมากกว่าเมื่อคุณสังหารได้มากขึ้น

การเล่นเกมที่เน้นทักษะสมบูรณ์ดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ดีกว่าในการดึงดูดผู้เล่นอายุน้อย อย่างไรก็ตามมันยังไม่เติบโตในโลกการพนันเช่นกัน

มาตรการล่าสุดจะดึงดูดนักพนันหรือไม่?

ณ จุดนี้ คาสิโนและผู้พัฒนาเกมตระหนักดีว่าการเล่นเกมตามทักษะไม่จำเป็นต้องเป็นคำตอบเสมอไป บางทีการพนันตามทักษะอาจมีบทบาทในการดึงดูดผู้เล่นอายุน้อยในอนาคต แต่ตอนนี้ยังไม่จ่ายเงินปันผล

จากที่กล่าวมา อุตสาหกรรมได้ย้ายไปที่ YouTube ปรับปรุงเวลาของการเปิดตัวภาพยนตร์และรายการทีวี จัดหาระบบไร้เงินสด และในที่สุดก็ยอมรับสกุลเงินดิจิทัล

ไม่มีแง่มุมเหล่านี้เพียงอย่างเดียวที่จะนำคนรุ่นมิลเลนเนียลและ Gen-Zers มาที่คาสิโนเป็นจำนวนมาก ร่วมกันแม้ว่าพวกเขาจะเพิ่มโอกาสที่นักพนันรุ่นเยาว์จะตรวจสอบสล็อตแมชชีน

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ 

สกุลเงินดิจิทัลมักไม่ได้ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในชีวิตประจำวัน ผู้ที่ชื่นชอบสกุลเงินดิจิทัลวัยเยาว์ชื่นชมความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถใช้เหรียญของตนในคาสิโนทางบกได้

บางครั้งเวลาเป็นทุกอย่างเมื่อพูดถึงการเปิดตัวเกมใหม่ ผู้เล่นทุกวัยจะชอบเล่นสล็อตแมชชีนภาพยนตร์อย่างใกล้ชิดเมื่อภาพยนตร์ออกฉายจริง

แทนที่จะมองหาวิธีแก้ปัญหาแบบครบวงจรเพื่อดึงดูดนักพนันรุ่นเยาว์ เช่น เกมที่เน้นทักษะ อุตสาหกรรมกำลังกำหนดเป้าหมายไปที่ประสบการณ์โดยรวม ด้วยวิธีนี้ คาสิโนจึงมีโอกาสที่ดีกว่าในการดึง Gen-Zers และ Millennials มากกว่าการเล่นเกมประเภทเดียว

บทสรุป

นักพนันรุ่นเยาว์ รวมทั้งผู้ที่อายุ 20 ปีขึ้นไป ส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงเครื่องสล็อต พวกเขาได้เห็นมันทั้งหมดเกี่ยวกับการเล่นเกมและไม่ได้หลงใหลกับสล็อต

คาสิโนกำลังเปลี่ยนความคิดที่ว่าพวกเขาสามารถดึงดูดผู้เล่นเหล่านี้ด้วยการเล่นตามทักษะ แต่พวกเขากำลังเปิดตัวองค์ประกอบสนับสนุนใหม่ที่ทำให้การเล่นเกมดีขึ้นจากมุมมองโดยรวม

นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังทำงานร่วมกับผู้ใช้ YouTube เพื่อแสดงเกมของพวกเขา วิดีโอ YouTube เข้าถึงผู้ชมที่อายุน้อยกว่า ซึ่งอาจเติบโตขึ้นเพื่อค้นหาช่องที่น่าสนใจมากขึ้น

ระบบการชำระเงินแบบไร้เงินสดก็จะช่วยได้เช่นกัน คนหนุ่มสาวเริ่มชินกับการไม่ใช้เงินสดมากกว่าคนรุ่นก่อน

สล็อตแมชชีนภาพยนตร์ที่ปล่อยออกมาพร้อมกับภาพยนตร์จริงจะช่วยดึงดูดผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า ท้ายที่สุดแล้ว คนส่วนใหญ่ไม่สนใจสล็อตดังกล่าวหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย 1-2 ปี

ว่ามาตรการเหล่านี้ทั้งหมดใช้งานได้จริงหรือไม่ อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยพวกเขาควรสร้างความสนใจในเครื่องสล็อตมากขึ้นในหมู่ผู้เล่นอายุน้อย